Incantesimi
Applica lo stato Flebo sugli alleati (escluso il lanciatore) ad area. Per 2 turni, gli alleati affetti dallo stato Flebo sono curati di una parte dei danni inflitti al lanciatore. Questo effetto non può essere rimosso.
Incantesimi
Applica lo stato Flebo sugli alleati (escluso il lanciatore) ad area. Per 2 turni, gli alleati affetti dallo stato Flebo sono curati di una parte dei danni inflitti al lanciatore. Questo effetto non può essere rimosso.