Incantesimi
Riduce i danni subiti dal lanciatore per ogni stato di Rabbia e autorizza l'utilizzo di alcuni incantesimi. Quando viene raggiunto il terzo stato di Rabbia, trasforma il lanciatore in bestia: • Lo rende affetto dagli stati Incontrastabile e Indebolito. • Aumenta i suoi PM. • Aumenta i suoi danni finali causati. • Riduce la portata massima di tutti i suoi incantesimi offensivi a 1. • Impedisce l'utilizzo degli incantesimi difensivi Uginak.