Incantesimi
Causa danni Acqua. Per 2 turni, causa danni Aria se il nemico selezionato subisce un tentativo di sottrazione PM. A ogni nuova attivazione, l'entità minima e massima dei danni aumenta. Può essere attivato 3 volte per turno.
Incantesimi
Causa danni Acqua. Per 2 turni, causa danni Aria se il nemico selezionato subisce un tentativo di sottrazione PM. A ogni nuova attivazione, l'entità minima e massima dei danni aumenta. Può essere attivato 3 volte per turno.