Incantesimi
Posa une torretta offensiva che causa danni Terra, Fuoco, Acqua o Aria. I danni aumentano con il livello di evoluzione e diminuiscono sugli alleati. A partire dall'Evoluzione II, la Trivella può applicare degli effetti sul suo evocatore (vedere Meccaniche di classe). In Evoluzione III può essere attivato il suo incantesimo speciale: • Scavo: applica Erosione sul nemico selezionato e causa danni nel miglior elemento di attacco della torretta. Può esserci una sola Trivella per squadra. Se la Trivella è ancora in vita e viene evocata di nuovo, quella precedente viene uccisa e sostituita da una nuova.