1
Stringiamoci la mano
Livello 90
Se Il Chuko individua una spia a bordo del suo vascello, non perde tempo: gli taglia una mano e poi la getta da un dirupo.
Ricompense
Kamas ×1XP ×1
Livello 90
Se Il Chuko individua una spia a bordo del suo vascello, non perde tempo: gli taglia una mano e poi la getta da un dirupo.