Arco Scaraceronte
Livello 200 · Arco
L'anello serve per posare la freccia, il corno per impressionare gli avversari e le ali non servono a nulla. Non dimenticare di tirare forte sulla corda per non perdere in efficacia.
Effetti
- 11 a 15 (danni Terra)
- 11 a 15 (danni Aria)
- 11 a 15 (danni Acqua)
- 11 a 15 (danni Fuoco)
- 301 a 350 Vitalità
- 51 a 70 Potenza
- 31 a 40 Saggezza
- 7 a 10 Fuga
- 11 a 15 Danni Fuoco
- 11 a 15 Danni Aria
- 11 a 15 Danni Neutro
- 11 a 15 Danni Acqua
- 11 a 15 Danni Terra
- 4 a 5% Resistenza Neutro
- 4 a 5% CC