Attrape-Cauchemar
Niveau 10 · Outil
Comment une chose d'apparence aussi fragile va-t-elle parvenir à capturer quatre monstres plus sinistres qu'un croque-mort ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir... Pensez à vous équiper de l'attrape-cauchemar avant de défier un Horlemar, sinon vous risquez de le regretter.
Effets
- 4 à 8 dommages Feu
- Lié au personnage
- Ajouter un sort temporaire
- Fabrication coopérative impossible