Feitiços
Anfib
Inflige danos de água aos inimigos em um círculo de 2 células ao redor do lançador e seus Sapos. Aplica um veneno de água de início de turno nos inimigos se eles estiverem na zona de efeito do lançador e de um Sapo, ou de dois Sapos. Os efeitos só são aplicadas uma vez por lançamento. Confere uma Sapocarga.