Feitiços
Invoca um Cão controlável que rouba vida dos inimigos no elemento neutro. O roubo de vida dele é maior nas invocações. Cada vez que o invocador inflige danos com os feitiços de classe, o Cão é atraído em direção à Presa e a ataca se ela estiver ao alcance. Os danos são reduzidos pela metade fora do seu turno de jogo.