Feitiços
O aliado visado e o lançador dividem os danos recebidos durante 2 turnos. Em contrapartida, eles perdem 1 PA e 1 PM por toda a duração dos efeitos.
Feitiços
O aliado visado e o lançador dividem os danos recebidos durante 2 turnos. Em contrapartida, eles perdem 1 PA e 1 PM por toda a duração dos efeitos.