Feitiços
Inflige danos de água. Quanto menos PM o lançador tiver usado em seu turno de jogo, maiores serão os danos infligidos. Requer o estado Bêbado.
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Inflige danos de água. Quanto menos PM o lançador tiver usado em seu turno de jogo, maiores serão os danos infligidos. Requer o estado Bêbado.