Feitiços
Estar alinhado com um inimigo ou aliado ao final do turno faz perder 50% de PV durante 2 turnos. Os adversários ganham 4 PM. Ao final do turno deles, os inimigos atraem por 1 célula todos os aliados situados a mais de 8 AL.
Feitiços
Estar alinhado com um inimigo ou aliado ao final do turno faz perder 50% de PV durante 2 turnos. Os adversários ganham 4 PM. Ao final do turno deles, os inimigos atraem por 1 célula todos os aliados situados a mais de 8 AL.