Feitiços
No fim do turno do alvo, inflige danos de água se ele não tiver realizado nenhum golpe crítico durante seu turno. Os efeitos não podem ser retirados.
Feitiços
No fim do turno do alvo, inflige danos de água se ele não tiver realizado nenhum golpe crítico durante seu turno. Os efeitos não podem ser retirados.