Feitiços
Invoca um espírito que inflige 2 danos por turno e faz perder 1 PM por 2 turnos a todos os adversários que estiverem alinhados com ele.
Feitiços
Invoca um espírito que inflige 2 danos por turno e faz perder 1 PM por 2 turnos a todos os adversários que estiverem alinhados com ele.