Feitiços
Inflige danos neutros ao lançador e ao alvo: • Os danos ao alvo dependem da vida restante do lançador. • Os danos ao lançador dependem de sua vida perdida. • Os efeitos se invertem se o lançador estiver com menos de 50% da vida. No lançador: troca de lugar com sua Máscara Careteira.