Feitiços
Inflige danos de água. Durante 1 turno, inflige danos de água quando o alvo sofre uma tentativa de retirada de PM. Os danos podem ser acionados 3 vezes por turno.
Feitiços
Inflige danos de água. Durante 1 turno, inflige danos de água quando o alvo sofre uma tentativa de retirada de PM. Os danos podem ser acionados 3 vezes por turno.