Feitiços
Coloca uma bomba que inflige danos de ar e retira PM de acordo com seu combo em um círculo de 2 células ao explodir. • Combo I a IV: -1 PM • Combo V a IX: -2 PM • Combo X a XV: -3 PM • Muro de Ar: -2 PM Se o feitiço for lançado em um alvo: inflige danos de ar e retira PM em um círculo de 2 células do alvo. Se o alvo for uma bomba do lançador, acrescenta 1 combo à bomba e a explode. O custo em PA do feitiço aumenta em 1 a cada Tornabomba do lançador presente no campo de batalha.