Botas de Mil Léguas
Nível 200 · Botas
"Dizem que os primeiros lenhadores cruzavam Amakna de ponta a ponta sem sentir um pingo de cansaço. Eles calçavam botas encantadas pelas quatro guardiãs: com elas, atravessavam as terras em um piscar de olhos. De uma só pernada, as sentinelas de olhos penetrantes iam de uma fronteira a outra, das praias do mar Mota aos vales rochosos tomados por Bworks e Goblins. Ai de nós, o poder dessas botas milagrosas se esvaneceu quando as Quatro se retiraram... mas os batedores que têm a sorte de dispor de um par estão sempre um passo à frente dos inimigos do reino." - Cornélia Largopasso
Efeitos
- Mil Léguas: • O carregador ganha 2 PM nos turnos ímpares e perde 1 PM nos turnos pares.
- 501 a 600 Iniciativa
- 251 a 300 Vitalidade
- 61 a 80 Potência
- -20 de bloqueio
- 16 a 20 Esquiva PM
- 1 PM
- 16 a 20 Fuga
- 7 a 10% resistência ao ar