DOFUS
2
Enciclopédia
⌄
Itens
Sets
Monstros
Missões
Classes
Feitiços
Mundo dos Doze
⌄
PNJ
Áreas
Famílias de monstros
Montarias
Companheiros
Almanax
Ferramentas
⌄
Criador de conjuntos
Calculadora de espólio
Guias
☰
Enciclopédia
⌄
Itens
Sets
Monstros
Missões
Classes
Feitiços
Mundo dos Doze
⌄
PNJ
Áreas
Famílias de monstros
Montarias
Companheiros
Almanax
Ferramentas
⌄
Criador de conjuntos
Calculadora de espólio
Guias
Notícias
Conta
Pesquisar
Pesquisar
⌘K
D2
⌄
Dofus 3
Dofus 2
pt
⌄
Français
English
Deutsch
Español
Português
Italiano
Conta
Itens
Itens
19.382 resultados
Pesquisar
Tudo
Equipamento
Consumíveis
Recursos
Cosméticos
Tipo
Tudo
[!] Panoplie d'apparat
Acampamento dos Bworks e dos Goblins
Adaga
Adagas de Coletor
Alforjes de Coletor
Alimento de boost
Alimento de mascotes
Alinhamento
Almanax
Amuleto
Anel
Animotopia
Arco
Arma de aparência
Arma mágica
Arquipélago das Escamas
Arquipélago de Valonia
Arquipélago de Vulkânia
Arreios de Dragoperu
Arreios de Marmula
Arreios de Vulkórnio
Asa
Asas
Astrub
Atol dos Possuídos
Balão
Bastão
Baú
Baús de Coletor
Bebida
Bênção
Bolsa
Bolso de Saco de Viagem
Bonta e Brakmar
Botas
Broto
Caixa de fragmentos
Caixakone
Cania
Capa
Capa de aparência
Carapaça
Carne
Carne comestível
Carne primitiva
Cartaz de procurado
Casca
Caução
Cereal
Certificado de Dragoperu
Certificado de Marmula
Certificado de Vulkórnio
Cerveja
Chapéu
Chapéu de aparência
Chave
Cinto
Cogumelo
Companheiro
Conchas e cascas de ovo
Couraças de Coletor
Couro
Dimensões Divinas
Diversos
Documento
Dofus
Eliocalipse
Embalagem
Escudo
Escudo de aparência
Espada
Espetárida
Essência de guardião de calabouço
Estandarte de Coletor
Eventos
Expedições
Extrato
Fada de artifício
Ferramenta
Ferros de Coletor
Fichas
Flor
Floresta Maléfica
Fragmento de mapa
Fruta
Gadanha
Gelatina
Globo de Luz
Gravura de forjamagia
Guloseima
Haiku
Ídolos de Missões
Ilha de Frigost
Ilha de Moon
Ilha de Nataw
Ilha de Otomai
Ilha de Paskwak
Ilha dos Wabbits
Incarnam
Item de criação
Item de missão
Item de mutação
Item usável
Item utilizável de Temporis
Itens de dons
Itens vivos
Justiceiros
Krosmoz
Lã
Lança
Legume
Liga
Líquido
Machado
Madeira
Maldição
Mapa
Martelo
Mascote
Mascote de aparência
Material de alquimia
Material de exploração
Material de megalteração
Metária
Mimibiótico
Minério
Miniatura
Missões de templo
Missões principais
Montanha dos Koalaks
Montaria domada
Montascote
Montascote de aparência
Nataw
Objeto invisível
Obsoleto
Óleo
Olho
Ombreiras
Orbe de forjamagia
Orelha
Osso
Outro item de aparência
Ovo
Pá
Palavras de Haiku
Pandala
Pão
Pata
Pedra bruta
Pedra de alma
Pedra de alma cheia
Pedra mágica
Pedra preciosa
Peixe
Peixe comestível
Pele
Pelo
Pelúcia
Pena
Pergaminho de característica
Pergaminho de emote
Pergaminho de emoticons
Pergaminho de experiência
Pergaminho de feitiço
Pergaminho de Ornamento
Pergaminho de pesquisa
Pergaminho de título
Personagem seguidor
Pesadelo dos Devastadores
Piadaice
Picareta
Planta
Pó
Poção
Poção de conquista
Poção de Emote
Poção de forjamagia
Poção de montaria
Poção de teletransporte
Porta-sinal de Companheiro
Preparação
Presente
Prisma
Prismaradita
Rabo
Raiz
Recipiente
Recurso de combate
Recursos das Anomalias Temporais
Recursos de Coletor
Recursos de Temporis
Recursos diversos
Recursos dos Sonhos
Recursos obsoletos
Rede de captura
Reino de Amakna
Relíquia de Encarnação
Roleplay buffs
Runa Astral
Runa de forjamagia
Runa de Transcendência
Saco de recursos
Seiva
Seixo
Semente
Sidimote
Souvenir
Sufokia
Tábua
Tatuagem da Feira do Trool
Tecido
Temporis
Tintura
Torres da Irmandade
Traje
Troféu
Túnica de Coletor
Varinha
Vestuário
Ordenar
Nome
Nível decrescente
Nível crescente
Biscoito de Papatudette
Nível 1 · Eventos
Vinculado ao personagem
Efeitos
Fabricável
Biscoito Infundido da Bolsakura
Nível 200 · Alimento de mascotes
Empatia da Bolsakura (Nível 200): • No início do combate, o carregador recebe 10% de cura final. Esse bônus é perdido se um de seus combatentes aliados morrer.
Efeitos
Biscoito Infundido da Dominha
Nível 200 · Alimento de mascotes
Dedicação da Dominha (Nível 200): • Ao fim de cada turno, o carregador transfere 5% da vida aos aliados em contato e ganha 3% de vitalidade durante 2 turnos se a transferência for efetuada.
Efeitos
Biscoito Infundido da Kaska
Nível 200 · Alimento de mascotes
Proteção da Kaska (Nível 200): • No começo do combate, o carregador ganha em escudo o equivalente a 75% do nível de cada aliado, mas perde 5% de resistência a cada morte de um aliado presente no início do combate.
Efeitos
Biscoito Infundido da Leopiena
Nível 200 · Alimento de mascotes
Perseverança da Leopiena (nível 200): • Se o carregador não usar nenhum PM durante seu turno, ele ganhará 1 PA para o turno seguinte.
Efeitos
Biscoito Infundido da Papatudette
Nível 200 · Alimento de mascotes
Doçura da Papatudette (Nível 200): • A cada início de turno, o carregador sacrifica 3% de danos corpo a corpo para dar 6% de danos corpo a corpo aos aliados em contato com ele durante 1 turno (acumula 1 vez).
Efeitos
Biscoito Infundido da Tofuna
Nível 200 · Alimento de mascotes
Benevolência da Tofuna (Nível 200): • Se o portador termina seu turno em contato com um aliado, ele sacrifica 1 PM no turno seguinte e concede 1 PA aos aliados em contato com ele durante 2 turnos (acumula 1 vez).
Efeitos
Biscoito Infundido do Arakne
Nível 200 · Alimento de mascotes
Teia do Arvraknídeo: • A cada fim de turno, o carregador ganha 7 de bloqueio durante 1 turno por inimigo a até 2 células de distância.
Efeitos
Biscoito Infundido do Arvraknídeo
Nível 200 · Alimento de mascotes
Casca do Arvraknídeo (Nível 200): • Quando o portador sofre uma tentativa de perda de PM, ele ganha em escudo o equivalente a 75% de seu nível durante 1 turno (acumula 1 vez).
Efeitos
Biscoito Infundido do Bambuto
Nível 200 · Alimento de mascotes
Serenidade do Bambuto (nível 200): • Se o carregador não usar nenhum PM durante seu turno, ele ganhará 3 de alcance para o turno seguinte.
Efeitos
Biscoito Infundido do Bwak
Nível 200 · Alimento de mascotes
Generosidade do Bwak (Nível 200): • Se o carregador termina seu turno em contato com um inimigo, ele sacrifica 2% de danos a distância no turno seguinte e concede 4% de danos a distância aos seus aliados durante 1 turno (acumula 1 vez).
Efeitos
Biscoito Infundido do Bwork
Nível 200 · Alimento de mascotes
Precisão do Bwork (Nível 200): • No início do turno dele, o carregador ganha 3% de danos a distância durante 1 turno se estiver em contato com um inimigo, do contrário ganha 3% de danos em combates corpo a corpo durante 1 turno.
Efeitos
Biscoito Infundido do Chafer
Nível 200 · Alimento de mascotes
Imortalidade do Chafer (Nível 200): • Quando um aliado presente no começo do combate morre, o carregador ganha em escudo o equivalente a 200% do nível desse aliado até o fim do combate (máximo de 5 vezes).
Efeitos
Biscoito Infundido do Cogum
Nível 200 · Alimento de mascotes
Altruísmo do Cogum (Nível 200): • Se o carregador termina seu turno em contato com um aliado, ele sacrifica 1 PA no turno seguinte e concede 1 PA aos aliados em contato durante 2 turnos (acumula 1 vez).
Efeitos
Biscoito Infundido do Dragovo
Nível 200 · Alimento de mascotes
Entrave do Dragovo (Nível 200): • Ao bloquear um inimigo, o carregador ganha em escudo o equivalente a 150% de seu nível durante 1 turno.
Efeitos
Biscoito Infundido do Glutoblop
Nível 200 · Alimento de mascotes
Gula do Glutoblop (Nível 200): • Quando um combatente aliado presente no início do combate morre, o carregador é curado em 20% da vida (máximo de 3 vezes).
Efeitos
Biscoito Infundido do Kanig
Nível 200 · Alimento de mascotes
Barbárie do Kanig (Nível 200): • Se o carregador derrotar uma entidade com uma arma, ele ganha 3% de danos finais durante 2 turnos (acumula 2 vezes).
Efeitos
Biscoito Infundido do Kitsu
Nível 200 · Alimento de mascotes
Evasão do Kitsu (Nível 200): • A cada começo de turno, o carregador ganha 7 de fuga durante 1 turno por inimigo a até 2 células de distância.
Efeitos
Biscoito Infundido do Koalak
Nível 200 · Alimento de mascotes
Poupança do Koalak (Nível 200): • Quando o carregador é bloqueado, ele ganha 1 PA durante 1 turno.
Efeitos
Biscoito Infundido do Kozaru
Nível 200 · Alimento de mascotes
Agitação do Kozaru (Nível 200): • Quando o carregador empurra, atrai ou troca de lugar com uma entidade, ele ganha 7 de bloqueio e fuga durante 1 turno (acumula 3 vezes).
Efeitos
Biscoito Infundido do Milobo
Nível 200 · Alimento de mascotes
Fúria do Milobo (Nível 200): • O carregador recebe 5% de danos finais até o final da luta quando um combatente aliado morre (acumula 2 vezes).
Efeitos
Biscoito Infundido do Moskito
Nível 200 · Alimento de mascotes
Sede do Moskito (Nível 200): • O carregador sacrifica 5% dos danos finais para se curar em 10% dos danos que inflige aos inimigos durante seu turno de jogo.
Efeitos
Biscoito Infundido do Nolho
Nível 200 · Alimento de mascotes
Acuidade do Nolho (Nível 200): • A cada início de turno, o carregador ganha 3 de alcance durante o turno. Esse bônus desaparece se ele usar ao menos 1 PM.
Efeitos
Biscoito Infundido do Pandora
Nível 200 · Alimento de mascotes
Chamado do Pandora (Nível 200): • Ao fim de cada turno, o carregador sacrifica 1 PM no turno seguinte para dar 2 às suas invocações não estáticas durante 1 turno.
Efeitos
Biscoito Infundido do Pekegwin
Nível 200 · Alimento de mascotes
Reconforto do Pekegwin (nível 200): • No final de cada turno, o carregador é curado em 2% de sua vida para cada aliado em contato com ele.
Efeitos
Biscoito Infundido do Piu
Nível 200 · Alimento de mascotes
Velocidade do Piu (Nível 200): • Quando o carregador é bloqueado, ele ganha 2 PM por 1 turno.
Efeitos
Biscoito Infundido do Scarafolha
Nível 200 · Alimento de mascotes
Carapaça do Scarafolha (nível 200): • Quando o carregador sofre uma tentativa de perda de PM, ele ganha em escudo o equivalente a 75% de seu nível durante 1 turno (acumula 1 vez).
Efeitos
Biscoito Infundido do Scorbuto
Nível 200 · Alimento de mascotes
Toxicidade do Scorbuto (Nível 200): • No começo de cada turno, o carregador inflige a si mesmo de 6 a 8 de danos de seu melhor elemento de ataque, para infligi-los a todas as entidades em contato no final do turno.
Efeitos
Biscoito Infundido do Smagador
Nível 200 · Alimento de mascotes
Robustez do Smagador (Nível 200): • No começo do combate, o carregador sacrifica 2% de resistência por aliado para dar 3% de resistência aos seus aliados. As resistências sacrificadas para um aliado são recuperadas quando ele morre.
Efeitos
Biscoito Infundido do Thorrandor
Nível 200 · Alimento de mascotes
Paciência do Thorrandor (nível 200): • Se o carregador não usar nenhum PM durante seu turno, ele ganhará 2 PM para o turno seguinte.
Efeitos
Biscoito Infundido do Trool
Nível 200 · Alimento de mascotes
Brutalidade do Trool (Nível 200): • No começo do combate, o carregador ganha 1% de danos finais por combatente inimigo, mas perde 2% de danos finais até o fim do combate a cada morte de um deles.
Efeitos
Biscoito Infundido do Truz
Nível 200 · Alimento de mascotes
Histeria do Truz (Nível 200): • O carregador ganha 7 de bloqueio se for empurrado ou 7 de fuga se for atraído por 1 turno (acumula 3 vezes).
Efeitos
Biscoito Infundido do Wabbit
Nível 200 · Alimento de mascotes
Impaciência do Wabbit (Nível 200): • No começo do combate, o carregador ganha 1% de danos finais por combatente inimigo, mas perde 2% de danos finais até o fim do combate a cada morte de um deles.
Efeitos
Biscoito Kifedi
Nível 160 · Dimensões Divinas
Biscoito mágico
Nível 40 · Krosmoz
Biscoito Tranquilizante
Nível 100 · Sidimote
Biscoitos da Mina Spirite
Nível 200 · Ilha de Frigost
Biscoitos de Especiaria
Nível 130 · Espetárida
Biskowa
Nível 1 · Guloseima
O que tem aí?
Efeitos
Biskowa de Ameixa
Nível 1 · Guloseima
Biskowa de Limão
Nível 1 · Guloseima
Biskowa de Maçã
Nível 1 · Guloseima
Biskowa de Morango
Nível 1 · Guloseima
Biskowabi de Ameixa e Limão
Nível 1 · Guloseima
Biskowabi de Ameixa e Morango
Nível 1 · Guloseima
Biskowabi de Maçã e Ameixa
Nível 1 · Guloseima
Biskowabi de Maçã e Limão
Nível 1 · Guloseima
Biskowabi de Maçã e Morango
Nível 1 · Guloseima
Biskowabi de Morango e Limão
Nível 1 · Guloseima
Bisnaguinha
Nível 10 · Pão
Restaura 30 de pontos de energia
Efeitos
Fabricável
← Anterior
92 / 388
Próximo →
Itens · Dofus 2.73.3.14 · Dofus