1
O rapto da Sabina
Você deve raptar a Sabina e colocá-la em um lugar seguro do qual ela não poderá escapar.
2
A caminho da prisão
Leve a Sabina à força ao Oto Mustam. Tenha cuidado para que ela não escape na primeira oportunidade.
3
O resgate
A Sabina está bem guardada. Agora você deve encontrar uma maneira de entrar em contato com o Capitão Starky para exigir um Cristal de Kan Daryn como resgate.
4
O crime não compensa
A mensagem foi enviada ao Capitão Starky. Enquanto espera a resposta, certifique-se de que a Sabina se manteve tranquila.
5
O crime vai compensar, palavra de brakmariano
Os bontarianos tentaram libertar Sabina. Mas isso não vai ficar assim! Mostre a eles quem é que manda.
6
O cristal sombrio
Pegue a passagem secreta que se encontra no ateliê dos alquimistas. Você terá que ir acompanhado de alguns artesãos suficientemente experientes.
Recompensas
XP ×1,2