Feitiços
Após cada uso de PM, o portador inflige danos aos inimigos adjacentes e empurra-os em 1 célula
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Sem efeito adicional
Feitiços
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |