Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 40% ErosãoDuração 3
Graus 2
- Danos sofridos x130%
Graus 3
- Minimiza os efeitos aleatórios do alvoDuração 3
Graus 4
- -30% de PVDuração 3