Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–15 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 2 | 1–15 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Coloca uma armadilha
Graus 2
- 21 a 30 de danos de fogo
- Coloca um glifo de início de turnoDuração -1
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–15 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 2 | 1–15 | 0 | 1 |