Feitiços
Assimilação Elementar: • Ao sofrer danos em um elemento, o portador ganha 4% de resistência nesse elemento por 2 turnos (acumula até 5 vezes, repartido entre os elementos).
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 11365
- 11365
- 11365
- 11365
- 11365
Graus 2
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- 4% resistência ao arDuração 2
Graus 3
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- 4% resistência ao fogoDuração 2
- Sem efeito adicional
Graus 4
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- 4% resistência à águaDuração 2
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
Graus 5
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- 4% resistência à terraDuração 2
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
Graus 6
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- 4% resistência neutraDuração 2
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional
- Sem efeito adicional