Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 2–7 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 3 | 2–7 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 31529
Graus 2
- 10 de danos de ar por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 2–7 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 3 | 2–7 | 0 | 1 |