Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 15 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Maximiza os efeitos aleatórios no alvoDuração 2
- Danos neutros: 10% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 15 | 1 |