Feitiços
Empurra o alvo. Se ele sofrer danos de empurrão, inflige danos de terra, fogo, água e ar aos inimigos em um círculo de 4 células ao redor dele.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–2 | 15 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 29336
- 29 a 33 de danos de terra
- 29 a 33 de danos de fogo
- 29 a 33 de danos de água
- 29 a 33 de danos de ar