Feitiços
Inflige danos de terra aos inimigos e atrai os alvos para o centro da zona. Também teletransporta simetricamente as entidades em relação ao centro se o feitiço for lançado em uma Torre. Os danos em zona não são decrescentes. A atração não afeta o lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 155 | 3 | 0–7 | 15 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 29 a 33 de danos de terra
- Teletransporte simétrico
- 29262