Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 3 | 1–5 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Coloca uma armadilha
Graus 2
- 21 a 24 de danos de ar
- 21 a 24 de danos de terra
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 3 | 1–5 | 0 | 1 |