Feitiços
Inflige danos de ar. Os danos do feitiço aumentam após cada lançamento se o alvo for a Presa.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 2 | 1–6 | 5 | 4 |
| 2 | 107 | 2 | 1–7 | 5 | 4 |
| 3 | 174 | 2 | 1–8 | 5 | 4 |
Efeitos
Graus 1
- 13767
- 5 a 7 de danos de ar
- 23981
- 13767
Graus 2
- 13767
- 7 a 9 de danos de ar
- 23981
- 13767
Graus 3
- 13767
- 9 a 11 de danos de ar
- 23981
- 13767