Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–8 | 5 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 10 de danos neutros por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuração 1
- -10 de bloqueioDuração 1
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–8 | 5 | 0 |