Feitiços

Conde Quer Que Vá

Teletransporta o Conde simetricamente em relação ao alvo, depois o alvo simetricamente em relação ao Conde, e teletransporta o Conde novamente para sua posição anterior. Aumenta os PM do Conde no turno seguinte.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
1121600

Efeitos

Graus 1

  • Teletransporte simétrico em relação ao alvo
  • Teletransporte simétrico em relação ao lançador
  • Teletransporta para a posição anterior
  • 31468
  • 3 PMDuração 2
Participar
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