Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 1–14 | 20 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 71 a 90 de danos de terra
- Danos de água: 7% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Teletransporta para a posição inicial do turno
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 1–14 | 20 | 2 |