Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–16 | 20 | 1 |
| 2 | 1 | 3 | 1–16 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 52 a 60 de danos de água
- Coloca um glifo de fim de turnoDuração 2
Graus 2
- 15 de danos de água por 1 <sprite name="PA"> PA utilizado
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–16 | 20 | 1 |
| 2 | 1 | 3 | 1–16 | 0 | 0 |