Feitiços
Inflige danos de ar aos inimigos e empurra os alvos a partir do centro em zona. Não afeta o lançador. Se o lançador estiver Desarmado, o feitiço só pode ser lançado na Lança e a chama de volta.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 175 | 4 | 0–0 | 20 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 29 a 32 de danos de ar
- 25460
- 24395
- 30715
- 30715
- 30715
- 30712