Feitiços
O aliado visado e o lançador dividem os danos recebidos durante 2 turnos. Em contrapartida, eles perdem 1 PA e 1 PM por toda a duração dos efeitos.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 2 | 1–5 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Divide os danosDuração 2