Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 1–1 | 20 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- Danos neutros: 10% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- 21 a 30 de danos de fogo
- 21 a 30 de roubo de ar
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 1–1 | 20 | 2 |