Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–1 | 0 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 21 a 25 de danos neutros
- Danos neutros: 200% <sprite name="erosion"> dos PV erodidos do alvo
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–1 | 0 | 2 |