Feitiços
Atrai o alvo e cura o lançador e o aliado visado. Atrai o alvo até a Lança se o lançador estiver Desarmado. Também chama de volta a Lança se ela for visada.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 2 | 0–6 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 24508
- Cura: 7% dos PV máximos
- Cura: 7% dos PV máximos
- 25460
- 30712