Feitiços
Inflige danos neutros durante vários turnos e retira PM.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 48 | 3 | 1–5 | 5 | 4 |
| 2 | 48 | 3 | 1–6 | 5 | 4 |
| 3 | 48 | 3 | 1–7 | 5 | 4 |
| 4 | 48 | 3 | 1–8 | 5 | 4 |
| 5 | 48 | 3 | 1–9 | 5 | 4 |
| 6 | 148 | 3 | 1–10 | 5 | 4 |
Efeitos
Graus 1
- -2 PMDuração 1
- 21 a 22 de danos neutrosDuração 2
Graus 2
- -2 PMDuração 1
- 11 a 12 de danos neutrosDuração 2
Graus 3
- -2 PMDuração 1
- 12 a 13 de danos neutrosDuração 2
Graus 4
- -2 PMDuração 1
- 13 a 14 de danos neutrosDuração 2
Graus 5
- -3 PMDuração 1
- 14 a 15 de danos neutrosDuração 2
Graus 6
- -4 PMDuração 1
- 17 a 26 de danos neutrosDuração 2