Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–3 | 20 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 41 a 50 de danos neutros
- Danos neutros: 50% dos <sprite name="erosion"> PV erodidos do lançador
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–3 | 20 | 2 |