Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 100 | 3 | 1–5 | 25 | 0 |
| 2 | 100 | 3 | 1–5 | 25 | 0 |
| 3 | 100 | 3 | 1–5 | 25 | 0 |
| 4 | 100 | 3 | 1–5 | 25 | 0 |
| 5 | 100 | 3 | 1–5 | 25 | 0 |
| 6 | 200 | 3 | 1–5 | 25 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a célula visada
- 18 a 20 de danos de ar
Graus 2
- Teletransporta para a célula visada
- 19 a 21 de danos de ar
Graus 3
- Teletransporta para a célula visada
- 20 a 22 de danos de ar
Graus 4
- Teletransporta para a célula visada
- 21 a 23 de danos de ar
Graus 5
- Teletransporta para a célula visada
- 22 a 24 de danos de ar
Graus 6
- Teletransporta para a célula visada
- 26 a 28 de danos de ar
Fulgurância do Dopel · Feitiço · Dofus