Feitiços
Aumenta os danos provocados pelo lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 70 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 2 | 70 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 3 | 70 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 4 | 70 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 5 | 70 | 3 | 1–3 | 5 | 3 |
| 6 | 170 | 3 | 1–3 | 5 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 12 a 16 de danos de água
- Danos neutros: 1% dos <sprite name="PV"> PV do lançadorDuração 1
Graus 2
- 13 a 17 de danos de água
- Danos neutros: 1% dos <sprite name="PV"> PV do lançadorDuração 1
Graus 3
- 14 a 18 de danos de água
- Danos neutros: 1% dos <sprite name="PV"> PV do lançadorDuração 1
Graus 4
- 15 a 19 de danos de água
- Danos neutros: 1% dos <sprite name="PV"> PV do lançadorDuração 1
Graus 5
- 15 a 19 de danos de água
- Danos neutros: 1% dos <sprite name="PV"> PV do lançadorDuração 1
Graus 6
- 19 a 23 de danos de água
- Danos neutros: 1% dos <sprite name="PV"> PV do lançadorDuração 1