Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–4 | 15 | 2 |
| 2 | 1 | 5 | 1–4 | 15 | 2 |
| 3 | 1 | 5 | 1–4 | 15 | 2 |
| 4 | 1 | 5 | 1–4 | 15 | 2 |
| 5 | 1 | 5 | 1–4 | 15 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 21 a 30 de danos de fogo
- Danos de fogo: 10% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Troca de lugar
Graus 2
- 21 a 30 de danos de fogo
- Danos de fogo: 10% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Troca de lugar
Graus 3
- 21 a 30 de danos de fogo
- Danos de fogo: 10% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Troca de lugar
Graus 4
- 21 a 30 de danos de fogo
- Danos de fogo: 10% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Troca de lugar
Graus 5
- 21 a 30 de danos de fogo
- Danos de fogo: 10% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
- Troca de lugar
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