Feitiços
Invoca um espírito que inflige 2 danos por turno e faz perder 1 PM por 2 turnos a todos os adversários que estiverem alinhados com ele.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Invoca: 4065
Feitiços
Invoca um espírito que inflige 2 danos por turno e faz perder 1 PM por 2 turnos a todos os adversários que estiverem alinhados com ele.
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 0–63 | 0 | 0 |