Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–8 | 15 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 26 a 30 de danos de água
- 5 de danos de fogo por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- Rouba 1 PMDuração 1
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–8 | 15 | 2 |