Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 12 de danos neutrosDuração 1
- -1 a -3 PMDuração 1
- 2 de danos neutros por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuração 2
Graus 2
- 12 de danos neutrosDuração 1
- -1 a -3 PMDuração 1
- 2 de danos neutros por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuração 2
Graus 3
- 12 de danos neutrosDuração 1
- -1 a -3 PMDuração 1
- 2 de danos neutros por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuração 2
Graus 4
- 12 de danos neutrosDuração 1
- -1 a -3 PMDuração 1
- 2 de danos neutros por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuração 2
Graus 5
- 12 de danos neutrosDuração 1
- -1 a -3 PMDuração 1
- 2 de danos neutros por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuração 2
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