Feitiços

Martelo do Dopel

Rouba vida no elemento Terra e aplica uma penalidade de Fuga no alvo.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
11412150
21412150
31412150
41412150
51412150
6101413150

Efeitos

Graus 1

  • 23 a 25 de roubo de terra
  • -17 de fugaDuração 1

Graus 2

  • 24 a 26 de roubo de terra
  • -18 de fugaDuração 1

Graus 3

  • 25 a 27 de roubo de terra
  • -19 de fugaDuração 1

Graus 4

  • 26 a 28 de roubo de terra
  • -20 de fugaDuração 1

Graus 5

  • 27 a 29 de roubo de terra
  • -21 de fugaDuração 1

Graus 6

  • 32 a 34 de roubo de terra
  • -25 de fugaDuração 1
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