Feitiços
Inflige danos de ar aos inimigos e aplica o estado Noa em zona: • Inflige danos de ar e retira o estado se o alvo sofrer danos de empurrão. Os danos em zona não são decrescentes. Se o lançador estiver Desarmado, o feitiço só pode ser lançado na Lança.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | 4 | 0–6 | 25 | 0 |
| 2 | 152 | 4 | 0–6 | 25 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 19 a 21 de danos de ar
- 21 a 23 de danos de ar
- 24395
- 24959
- 24959
- 24959
Graus 2
- 23 a 26 de danos de ar
- 26 a 29 de danos de ar
- 24395
- 24959
- 24959
- 24959