Feitiços
<b>Quando o Zovo morre</b>: troca de lugar com o alvo mais próximo em um círculo de 5 células, aplica a ele um veneno de início de turno de fogo, aumenta suas resistências físicas e danos e aplica um escudo.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Troca de lugar
- 74 a 86 de danos de fogo
- 200% do nível em escudoDuração 2